DNFSB2改版后力法刷图加点争议技能讨论

   DNFSB2改版后力法刷图加点争议技能讨论

   随着SB2的改版,越来越多角色都改动了,今天我们就来讨论下力法刷图加点技能

  DNF力法SB2改版后争议技能探讨:

  炫纹-无属性:

DNF力法炫纹伤害【1】
DNF力法炫纹伤害【1】

  各炫纹伤害相对平衡后(只有点小区别),伤害问题不用太考虑。

  无属性炫纹自然也能跟随武器属性。

  无球buff是移速,现在刷图堆属性的时候,主属性和伤害是主要的,至于速度buff,普遍没有太在意。

  对应龙花霸技能增加平X伤害。

  加点各方案:

  默认1点(适用玩家):认为移速对刷图不重要;3X生成无球比较麻烦,没有自带属性的武器也不想吃属性药,无球伤害低;平X伤害对个人打法没有多少意义。

  10点(适用玩家):和点1理由类似,但为了点TP炫纹。

  满级(适用玩家):喜欢高速的感觉,高速可以方便地找到合理位置使用技能;为了竞速;输出时不想打飞怪物;为了平X过魂图,秀平X伤害;武器自带属性且单属强高。

  个人加点:满级,为了速度,那种漂移的感觉,是我个人必满的技能。

  炫纹-光/暗属性:

DNF力法炫纹伤害【2】
DNF力法炫纹伤害【2】
DNF力法炫纹伤害【3】
DNF力法炫纹伤害【3】

  各炫纹伤害相对平衡后(只有点小区别),伤害问题不用太考虑。

  暗球buff,由于有各种暴击称号/宝珠导致意义大减,很多没有职业暴击技能的职业也能进图达到70以上的暴击率,战法可以进图200%,但毫无意义。

  光球buff的攻速使操作更流畅,弥补了矛的攻速缺点,但也不是必须满。

  加点各方案:

  根据自己实际情况加点,暴击进图达到100左右即可,光球SP的优先度较低,缺SP时可优先从这里扣

  个人加点:

  光球:满;暗球:自带1

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